AI SURVIVAL SCHOOL
01PROLOGUE — 物語
人類は、戦争でもウイルスでもなく——
「考えることをやめて」滅んだ。
数百年後の廃墟に、人類が遺したAI——MONOLITHだけが残った。
これは物語だ。だが、あなたの現実でもある。
——そして今、あなたはこの廃墟に迷い込んだ。
02REALITY — あなたの現在地
ツールの使い方は、覚えた。
でも成果は、使いこなしている人と何かが違う。
詳しい人に聞いても、記事を読んでも、「わかったつもり」で終わる。
自分の仕事に、翻訳できない。
足りないのはテクニックじゃない気がしている。
——何を、どう分解して、どの順番で頼むか。その「考え方」だ。
その直感は、正しい。
成果の差はAIの性能差ではなく、指示する側の「思考力」の差だから。
03ANSWER — モノリスの答え
MONOLITHが鍛えるのは、操作方法ではない。
タスクを分解し、構造を描き、AIに指示する——
「使いこなすための思考力」だ。
STORY × PRACTICE
全ミッションが物語の一部。映画のような没入の中で、手を動かして「AIへの指示力」を積み上げる。
THINKING
問いの立て方、タスクの分解、構造の設計。テクニックの一段深くにある「考え方」を、体系で鍛える。
JUDGMENT
全ミッションを採点AI「モノリスの審判」が評価し、言葉でフィードバックを返す。再挑戦は、何度でも。
04EXPERIENCE — 学びの循環
動画を見ただけでは、思考力は身につかない。
MONOLITHの全ミッションは「挑む→審判→対話→再挑戦」の循環でできている。
STEP 01 — STORY
章の物語が、そのまま課題の文脈になる。あなたは観客ではなく、問題に向き合う登場人物になる。
STEP 02 — MISSION
正解のコピペはできない。タスクを分解し、AIへの指示を自分で設計して提出する。
STEP 03 — JUDGMENT
採点AI「モノリスの審判」が、概念理解・構造分解・論理設計・実装品質・メタ認知の5軸×7段階であなたの思考を評価する。
STEP 04 — FEEDBACK
点数だけでは終わらない。良かった思考と足りなかった視点が具体的な言葉で返り、キャラクターとの対話と解説動画で定着する。
05STRUCTURE — 構造






標準で2〜4ヶ月。1セッション15〜30分から。
06FUTURE — 到達点
LOST ONE
迷い込んだ者
LEARNER
学習者
THE ARCHITECT
導く者

どんな業務でもタスクを分解し、構造を描き、AIの出力を意図どおりに統御できる。
業務をワークフローとして自動化し、社内の「AI活用の第一人者」として立てる。
複数のAIエージェントをチームとして統率する——「使える人」の、その先へ。
07GUIDE — 詳しく知る
考えることを、
やめなかった者だけが生き残る。
——あなただけのAIの世界を切り拓け
THE MONOLITH — AI SURVIVAL SCHOOL
08CONTACT — 問い合わせ
企業の方は、OEM提供・販売パートナーのご相談を。
個人の方は、受講のご相談を。
担当者より折り返しご連絡します。
TRANSMISSION RECEIVED
問いは、モノリスに届いた。
お問い合わせありがとうございます。担当者より折り返しご連絡します。
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